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游戏设计:行不行啊,菜狗

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第23章 给新员工一点小小的黑科技震撼!
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能可贵!”

    而沉默中的众人,心头的思绪却像火山喷发一样,燃烧着自己。

    有了安权这个在本地经营数十年人脉,关系盘根错节的人物帮助。

    “蔡老弟,好大的手笔啊!”

    这不是当着蔡勾的面打自己的脸吗?

    一个员工激动的喊道。

    虽然落了毛的凤凰不如鸡,可话又说回来,烂船还有三斤钉呢!

    黄天工作室这个草台班子,吞并极光工作室后。

    蔡勾当即解释道:

    “我收编了山城的极光工作室,再加上这几个月,我也确实赚到了点钱,想要扩编工作室的规模。”

    会议现场顿时响起一阵翻阅声。

    没想到!

    蔡勾这么大的手笔,直接整了个蛇吞象彻底收编了极光工作室。

    “行啊!”

    以现在蔡勾的成就,安权自然是乐意花花轿子人抬人帮忙的。

    “呼……”吴休闻言长出一口气,感慨道:

    半晌后,众人面面相觑皆难以置信。

    吴休指着电脑上的更名的黄天游戏引擎,问一旁的员工:

    “是啊,游戏上手难度太高,过于硬核,我有点担心!”

    想当年它辉煌的时候,还曾经是学院校招的企业之一。

    “行了,你们各自先按照原有组别熟悉一下各自的工位!”

    当这一批刚入职的员工,接受了黄天游戏引擎的洗礼后,对蔡勾说的话再没有一丝怀疑,更是无比期待在蔡勾的带领下,成为整个行业的巨擘。

    “虽然在座很多人比我年长,可这几个月我的名号你们想必也听说过!”

    蔡勾一问租金,发现以工作室目前的能力,完全承担得起,便直接整层租赁下来,后期充当黄天工作室在校外的办公地点。

    最后还是吴休举手问道:

    “蔡总,那个啥……这游戏也太硬核了吧?”

    一个星期后,吴休带着57人来到写字楼与蔡勾汇合。

    “游戏可以开作弊器,可以降低难度?那现实呢?”

    “在他们抱怨游戏硬核的时候,或许才会换位思考,我国的航空航天领域一路的来之不易!”

    (本章完)


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